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shenapnndvDate: Saturday, 11.30.2013, 7:14 AM | Message # 1
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Dieses ist richtig: Mr. Yoshida. Weil dies um als die PS4 Ziel hatte, war ich auf dem PC sehr viel frühen Tagen tun. Weil es ging und / oder werden in allen Arbeiten ihrer PS4 gleichfalls Mark beteiligt, sagen Diese menschen selbst mit dem Arm wie ein Spiel Schöpfer, denn dies wäre langweilig, u . Sie selber Spiele zusammen erstellen möchten, sowie Worldwide Studios KNACK im Einvernehmen mit SCEI, PS4 wird an der Entwicklung beteiligt, während welche Anpassung gut da - Was ist Vernunft, eine mit Touch-Panel zur Steuerung wurde ausgestattet
Yoshida: mitnichten nur Touch-Panel, Share-Taste u. LED-Leiste, jedoch Brainstorming Ideen sowohl in harten Seite und weiche Seite kennen wir, müssen wir verschiedene Prototypen machen. PS Vita wurde ebenso dieses gleiche tun, und / oder wurde wiederholt entfernt <a href=http://www.bognerskijackesale.de/bogner-sale-skijacke-herren-kanoad-gr52-mitternachtsblau-3102-p-7.html>Bogner Sale Skijacke Herren Kanoa-D GR52 Mitternachtsblau 3102</a>

Dual Shock 4 erscheint dies gleichermaßen mit den verschiedenen Funktionen. Bevor Dieser sich niederlassen in Form durch dieser Zeit, in die Sie wurden ebenfalls durchgeführt Tests unterzogen off-the-wall-Gerät, u . versuchen, ein Spiel mit ihm ans machen, hat Tablet oder Smartphone wurde so selbstverständlich, nachdem alle kürzlich verwendeten, Meinungs-Touch-Oberfläche, ihre wollen herauskam. Wo, auf welche weise in Einsatz erscheint, habe ich Sie selber und sogar große Dinge wirklich versuchen, allerdings immerhin, ich war und natürlich auch dass ich etwas, dieses gut darf wirklich und ebenfalls Tasten-Stick werden über machen. Daher nähern sich dem Spiel oder wesentlich ändern, da ein Touch-Panel Es wirkt welche Reihenfolge du Dual Shock 3 war gleichfalls nicht schlecht, jedoch diese konnten auch noch, während dies einen Hand gibt, dieses wir setzen, falls Sie 1 Verbindung ans bringen in den offenen Raum Aber keinesfalls diejenigen der Berührung, so einfach effektiv tun, als Stick, in der art Streichen, hat durch dies Spiel positioniert wurde, durch Szene u. verwenden Sie persönlich diese menschen bitte, sofern Sie Selbst verwenden, sofern Dieser verwenden möchten, wollen - Lichtleiste Controller, PlayStation Move ( wie auch als wird, womit sehr viel mit PS Move im Vergleich)
PS4 Grafik erscheint überhaupt nicht nur noch besser - einfach Shuhei Yoshida Interview sagte über eine perfekte Hardware-Seite
Ich denke dabei zwei oder drei Jahren: Mr. Yoshida. Das Spiel Richtung von Mark Cerny gesagt, wir sind in ein Game-Design grundsätzlich voran. Er hat sich auf Titel wie Crash Bandicoot wie auch Spyro the Dragon gearbeitet, allerdings ich bin unter anderem in der Entwicklung von Hard-und PS4 sowie PS Vita beteiligt. Da kennen darüber gesprochen, während eine gute Arbeit derer, hart, eigene und wollen ein Spiel in Position a Game Director Weise <a href=http://www.bognerskijackesale.de/bogner-sale-skijacke-damen-kanoad-gr52-farbenreich-3102-p-11.html>Bogner Sale Skijacke Damen Kanoa-D GR52 farbenreich 3102</a>

wieder, es wird jetzt als Besitzen Diese menschen in Japan Studio spielen in bezeichnet über machen. Und / oder dies gibt einige Leute, diese durch was Ape Escape alten Japan Studio machen waren, einige Leute bevorzugen Spiele wodurch KNACK oder, in der art dieses Bild, als Lehrer durch Mitgliedern und natürlich auch entwickelt sowie führte unser Team hat - für einen Titel weltweit eingängigen Doch Japan Studio bleibt Will es dieser Grund
Yoshida: Das Licht bar Zunächst wird in der wirklich Lage sein, um den Benutzer durch Farbe zu erkennen. Eine perfekte Idee, sofern jene Farbe irgendwie kann, dass dies vielleicht gleichermaßen auf welche weise PS Move, sobald Tracking-Kamera, und dies erscheint als in seiner jetzigen Form. Schwierig in der ja Lichtleiste war dies ein Maß für welche Tiefe. Kugel, als die an einer Spitze der ja PS Move befestigt wird, bleibt die Kugel von gut gemacht, kann man den genauen Abstand zu nehmen, falls Diese jene Größe messen wird, obwohl es niemals sein kann, X-Achse welcher Kamera in die Lichtleiste Dual Shock vier, Dies erscheint möglich, genaue Informationen über welche Y-Achse über nehmen. Darüber hinaus können gleichermaßen heikle Operation so kennen wir einen Sensor Leistung ist und bleibt besser als ein PS Move effektiv Dual Shock 4 und kippen ein wenig - PS4 Eye so zwei Augen, Tiefe zu Wäre keineswegs dies ans nehmen
Yoshida sagte: wir werden eine 4K-Ausgang in PS4 unterstützen, aber, und / oder Videos mit einer Kamera und ausserdem Foto gemacht, weil dies geworden ist und bleibt eine gute einzige Unterstützung durch persönlichen Inhalten für jetzt, es unterstützt keineswegs dies Spiel. PS3 jetzt scheint sogar 1080p, aber niemals weniger Spiele entscheiden 720p. Dies scheint sicher, dass selbst sofern Sie mit den Entwicklern über sprechen, anstatt welche Auflösung mit Gewalt kennen, erscheint dies, dass wollen verschiedene Dinge laufen.
Yoshida: Mikrofon-Array wird unter anderem gefolgt... PS Eye Na dann, der ja Sensor hat sich zwei, allerdings eine perfekte Kosten <a href=http://www.bognerskijackesale.de/bogner-sale-skijacke-jungen-kanoad-mauna-kea-schwarz-3527-p-21.html>Bogner Sale Skijacke Jungen Kanoa-D Mauna Kea Schwarz 3527</a>

des Sensors, weil ich über niedrig eingestellt. Kosten könnten bis etwas besitzen, gegangen, aber es muss niemals überraschend gegangen. Yoshida, weil dies dies Vertrauen in alle Situation, wo Modebegeisterte geben die Leistung in billige Teile: Wir können derzeit sagen, dies war ans diesem Headset mit Dual Shock vier in den Körper, was ans ihm einbezogen würden. Was ist und bleibt in ein anderen enthalten ist, einschließlich ein Kamera, ihrer Preis für das, oder werden Durch was viel erscheint als, können Sie Selbst noch nicht sprechen - sowie Herr Yoshida Warum gibt dies nicht die Lüge in diese Kamera oder Licht bar Allerdings: Nein, Kamera Ich arbeiten, selbst sofern es keine. Diese können jene Benutzer auf eine perfekte Änderung identifizieren welche Farbe, auf welche weise Sie vorhin gesagt,: die Farbe Gelb, von Grün auf Rot jedes Mal in der Demonstration durch Killzone Schatten Fall gedreht wird, eine Szene, diese ebenso wie z.b. wird genutzt werden, als die Rolle des Indikators ändern Ich durfte zu zeigen. Yoshida, es war mitnichten gedacht worden LED auf den drei Grundfarben eingegeben wird, muss in jeder Farbe womit PS Move und eine Sache, jene Sinn macht, auch ohne alle Kamera dargestellt werden: Dies wird noch keinesfalls beantwortet werden. HDD-Kapazität erscheint so groß auf welche art die 500GB PS3 sein, vor kurzem, ich denke, falls Leute, welche nicht aufgezeichnet kennen ein TV-Programm mit torne, ein für die volle Kapazität bleibt nicht viel. PS4 auf einer PS Vita, um alle Titel zu digitalen Vertrieb grundsätzlich zu führen, weil wir in dem Gefühl, dass es gleichsam Festplatte Umsatz großen Titel glauben, können Diese davon ausgehen, daß als die Kapazität voll erscheint als, jedoch das Beispiel vom Server heruntergeladen werden Während wir schieben als die 4K-Auflösung als Sony - welche Idee, falls eine perfekte Wartezeit für eine Installation Te so sehr viel auf welche weise möglich, Daten, welche in einer Vergangenheit, welche in der gut, unter anderem sofern ich weg ging, um mehr u . mehr kennen installiert wurde reduziert werden konnte, Diese machen dieses Spiel Entwicklung durch 4K in ihrer PS4
Herr Yoshida: nehmen können. Eines dieser Verwendung von zwei Augen, Tiefe, allerdings es war major. Yoshida erscheint als Dinge durch was PS Move In Dual Shock vier in fast in ihrer Lage sein - muss gleichsam sein, zum Beispiel durch welche Trennung durch Hintergrund u. Nutzer, u . ersetzen Dieser dies mit anderen nur Hintergrund: große Unterschied zwischen den meisten Z Es ist welche Genauigkeit die Achse. Gegen ihre Art oder Weise die PS Move erscheint, bin in ihrer Lage, den Abstand genauer wie zwei Augen noch einmal messen. Mit der Sache, mit einer Hand zu verwenden, durch was zum Beispiel einen Schläger schwingt nach, aber es bleibt physikalisch unmöglich. Es wirkt ein Güte des PS Move zu PS Move, u . so gut dies getan zu besitzen keinesfalls um ihre Leistung weiter über erhöhen, Move PS und ausserdem machen dies nutzbar, auf welche weise es war - Kosten für PS4 Eye auf welche PS Eye in Vergleich Wird es in der ja Höhe
Herr Yoshida: bewegt. Dies funktioniert, wenn Sie persönlich gesagt besitzen, zum Beispiel, um die Festplatte effektiv kaufen, und ebenfalls es funktioniert, indem ihre PS4 durch anderen Menschen, jedoch ich werde Ihnen sagen, nur, dass wir jetzt bewegen - Grafik-Kern NVIDIA hatte alle PS3 verwendet Aber (das wurde Accelerated Processing Unit, die Funktion welcher GPU und ebenfalls CPU integriert) APU von AMD werden in der wirklich PS4 verwendet. Yoshida bitte sagen Selbige mir den Grund für solche Architekturen Übergang: Ich denke, Zelle, in die diese menschen auf der wirklich PS3 als etwas Großes installiert sind, u . es war ein Titel, ihrer eine gute Beherrschung jener Zelle, auf welche art The Last of Us, sondern dass Modebegeisterte Master Dies gibt gleichfalls Schwierigkeiten Gesicht wirkt hoch. Dies ist das gleiche jetzt, Entwicklung Maßstab ebenso größer geworden Konsole-Titel für den letzten gibt dies ein Teil, dies schwer erscheint, in als die Entwickler tun werden, sich an ein Entwicklung welcher PS3 benutzt u . dann durch ein dritten Partei Einsatz einer Multi-Plattform sein wird Dies wird immer an der ja Tagesordnung. Daß über den Aufwand enorm einzige Plattform von PlayStation, erhalten Sie eine spezielle Codierung ist und bleibt bei uns nicht möglich ist, u. als die, jene ich haben jene Macht im Spiel über setzen, falls dies 1 Zeit, es über tun, ist wichtig. Also, es war zu spüren, daß alle Ruhe dieser Form des jetzt einfach effektiv Entwicklung - Entwicklung Zeitraum von SCE Japan Studio, alle am Ort ihrer KNACK Ich würde sehr viel angekündigt wurde
Herr Yoshida: Ja, ich habe durch Anfang an darauf ausgerichtet. War dieses mit etwa zwei bis drei Jahren welche Zeit die Entwicklung, welche auf dies PS4 durch Anfang an - Recoup wirkt (Erholung) bleibt dies schwierig, nur als die Kosten für Markt Japan entwickeln, überlegen, was Modebegeisterte in ihrer ganzen Welt erhalten zunächst wieder Warum entwickelt hatte


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